PocketMetaの統計について

ポケポケ大会統計のデータソース、サンプル条件、読み方を説明します。

データソースと更新

大会結果と提出デッキはLimitless TCGから収集します。自動収集は6時間ごとに実行しますが、データの公開状況、未終了大会、収集待ちにより反映が遅れる場合があります。メタ画面の集計期間は対象大会の範囲であり、ゲーム内の全プレイヤーを表すものではありません。

シェアと変化

シェアは集計期間内の大会デッキに占める各タイプの割合です。変化は対象大会の構成が異なる直前の集計と比較します。単位はパーセントポイントで、日次成長率や相対的な増加率ではありません。

ティアと相性

tier-v1ではデッキ5件以上、勝敗確定対戦15件以上が必要です。対象タイプ間の使用率と補正勝率の百分位順位を等しく加重します。0.75以上がS、0.55以上がA、0.35以上がB、それ未満がCです。相性表は別の参考情報であり、ティア得点には含みません。少数の対戦だけで確実な対策とは判断できません。

トレーナー順位

大会ごとに100 × (参加人数−順位)/(参加人数−1)を計算し、収集済みの順位確定大会を等しい重みで平均します。優勝は100点、最下位は0点です。標準の一覧は順位確定5大会以上が対象です。大会規模は補正しますが、対戦相手の実力は補正しません。平均順位は参考値で、公式ゲーム内ランキングではありません。

代表デッキとカード名

代表デッキは実際の提出リストから、順位、戦績、新しさ、大会規模の順で選びます。変更候補は別の提出デッキで観測されたカードであり、一枚の入れ替えが最適とは限りません。未翻訳のカード名は原文に戻り、カード画像は英語の場合があります。

大会データソース: Limitless TCG